A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Trò chơi bảng Hearts of Iron nhằm mục đích đẩy nhanh việc khám phá lịch sử thay thế
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | tin tức |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | January 23, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | tin tức |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | January 23, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
#coin_master_mod_apk #subway_surfers_mod_apk #shadow_fight_2_mod_apk #play_together_mod_apk #shadow_fight_2_special_edition_mod_apk #spotify_mod_apk #clash_of_clans_mod_apk #dragon_city_mod_apk #mod_play_together_apk #spotify_mod_premium_apk #apk_mod_net #gta_san_andreas_mod_apk #huyen_thoai_hai_tac_mod_apk_full_kim_cuong #minecraft_mod_apk #roblox_mod_apk #shadow_fight_2_mod_apk_2_9_0_max_level_52 #traffic_rider_mod_apk #youtube_premium_mod_apk #8_ball_pool_mod_apk #bus_simulator_ultimate_mod_apk #dude_theft_wars_mod_apk #fishing_master_mod_apk #gta_san_apk_mod #remini_mod_apk #soul_knight_mod_apk #bus_simulator_mod_apk #hill_climb_racing_mod_apk #netflix_mod_apk #dynamons_world_mod_apk #fr_legends_mod_apk #hill_climb_racing_2_mod_apk #hungry_shark_mod_apk #mod_skin_lien_quan_apk #shadow_fight_3_mod_apk #teaching_feeling_mod_apk #tiktok_mod_apk #worldbox_mod_apk #apktool_mod_apk #asphalt_8_mod_apk #asphalt_9_mod_apk #dls_2022_mod_apk #gangstar_vegas_mod_apk #lightroom_mod_apk #plant_vs_zombie_2_mod_apk #pure_tuber_mod_apk_download #soso_mod_apk #terraria_mod_apk #toca_life_world_mod_apk #anger_of_stick_5_mod_apk #duolingo_mod_apk #garrys_mod_apk #grow_empire_rome_mod_apk #hills_of_steel_mod_apk #hungry_shark_world_mod_apk #kinemaster_mod_apk #pixel_car_racer_mod_apk #stick_war_legacy_menu_mod_mod_apk_menu #tank_stars_mod_apk #youtube_premium_apk_mod #8_pool_mod_apk #ark_apk_mod #car_simulator_2_mod_apk #grow_castle_mod_apk #gta_5_mod_apk #huyen_thoai_hai_tac_apk_mod #mod_stick_war_legacy_apk #real_racing_3_mod_apk #stick_war_3_mod_apk #stick_war_mod_apk #zombie_tsunami_mod_apk #adguard_mod_apk #badminton_league_mod_apk #bitlife_mod_apk #carx_drift_racing_2_mod_apk #dead_cells_apk_mod #free_fire_mod_apk #hack_huyen_thoai_hai_tac_mod_apk #hay_day_mod_apk #human_fall_flat_apk_mod #huyen_thoai_hai_tac_mod_apk #minecraft_v1_17_0_56_mod_modradar_com_apk #monster_legends_mod_apk #plague_inc_mod_apk #simcity_buildit_mod_apk #stardew_valley_mod_apk_viet_hoa #summertime_saga_mod_apk #theotown_mod_apk #dr_panda_restaurant_3_mod_apk #facebook_mod_apk #farm_simulator_20_apk_mod #farming_simulator_20_apk_mod #fifa_mobile_mod_apk #gta_san_mod_apk #gta_vice_city_mod_apk #hot51_live_mod_apk #house_designer_fix_and_flip_mod_apk #hungry_shark_hack_mod_apk #infinite_flight_apk_mod #infinite_flight_mod_apk #mt_manager_mod_apk
Steamforged Games đã tạo dựng được tên tuổi của mình trong vài năm qua bằng cách tạo ra các trò chơi nặng dành cho máy tính bảng mini từ các trò chơi điện tử phổ biến. Các thương hiệu nhượng quyền như Dark Souls, Resident Evil, Monster Hunter, v.v. đều đã được chuyển thể – với mức độ thành công khác nhau – thành trò chơi board game, trò chơi bài và thậm chí cả trò chơi nhập vai kỳ quặc. Nhưng bây giờ nhà xuất bản Anh đang tìm kiếm gần hơn. Dự án đầy tham vọng tiếp theo của nó sẽ là chuyển thể loạt trò chơi chiến lược lớn trong Thế chiến II Hearts of Iron cho máy chơi game, nơi nó sẽ cạnh tranh với các trò chơi lâu đời hơn như: Đế chế Chạng vạng.
Hearts of Iron Phiên bản mới nhất của Iron, Trái tim sắt 4được phát hành vào năm 2016. Nó bổ sung thêm những cách mới và năng động để tiến hành chiến tranh, bao gồm dây chuyền sản xuất phức tạp và đội quân linh hoạt. Nhưng không có khía cạnh nào của nó có tác động mạnh hơn việc nó kể về tiểu thuyết lịch sử thay thế, với những cách thức mới để chống lại những trận chiến cũ và dẫn dắt kẻ thù đến chiến thắng. Polygon đã ngồi lại với nhóm tại Steamforged và Paradox vào đầu tuần này để thảo luận Trái tim sắt: Trò chơi trên bàn Cụ thể, trước Chiến dịch đã tìm thấy trò chơi Ra mắt ngày hôm nay.
Cuộc phỏng vấn của chúng tôi đã được chỉnh sửa một chút cho rõ ràng và rõ ràng.
Đa giác: Tôi đã gặp Johan Andersson, nhà thiết kế và nhà sản xuất của Europa Universalis, Crusader Kings và Hearts of Iron cùng những người khác vào năm 2013. Sau đó, trong bản xem trước, chúng tôi đã thực hiện trên Trái tim sắt 4 Vào năm 2016, anh ấy đã đề cập đến việc trong một cuộc phỏng vấn vào ngày cuối cùng của anh ấy tại nơi sẽ trở thành Paradox Interactive, họ đã mời anh ấy tham gia trò chơi. Trục và đồng minh — Trò chơi board game cổ điển về Thế chiến thứ hai của huyền thoại Larry Harris. Anh ấy đang ngồi với những người khác ở đó, tôi chắc chắn ở bên cạnh anh ấy Nhà để xe của Fredrik Wester Vào thời điểm đó, họ đã chơi game hàng giờ liền.
Tất nhiên rồi, Trục và đồng minh Có thể lấy cảm hứng từ Hearts of Iron, nhưng chúng không phải là cùng một trò chơi. Chúng là một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt — Hearts of Iron rộng hơn, phong phú hơn, với chiến lược và chiến thuật chuyên sâu hơn. Trục và đồng minh – Không có bóng mát cho ông Harris. Giờ đây, sự yêu thích của khán giả đối với những loại game 4x này đã thực sự tăng lên. Vòng cung: Xung đột và sụp đổ trong tầm tay Gần đây, một thiết kế tiên phong với ba quảng cáo đã nói lên sự thèm muốn đó. Đúng sao Trò chơi board là một nỗ lực khác. Ý tưởng của Academy Games là tạo ra một trò chơi đại chiến lược 4x có thể chơi trong hai giờ. Đế chế Chạng vạngMặt khác, hãy rũ bỏ sự tự phụ về tính kịp thời trước đó. Những người hâm mộ đó không quan tâm nó dài bao nhiêu và họ say sưa với sự phức tạp của nó. Họ say sưa với chiều dài của nó.
Mục tiêu của bạn trong dự án này là gì? Làm thế nào bạn có thể mang Hearts of Iron trở lại mà vẫn cân nhắc việc bỏ nó vào hộp trò chơi board game?
Steve Margetson, nhà thiết kế chính của Steamforged: Mục tiêu thiết kế chính của chúng tôi là lấy trải nghiệm và cảm nhận về Hearts of Iron và cô đọng nó thành một trò chơi board game dễ quản lý, có cảm giác giống như Hearts of Iron. Bạn có sự phức tạp ở đó rõ ràng là mọi người muốn trở thành một phần của gói đó, nhưng một phần quan trọng của nó là chúng tôi muốn tập trung vào thứ gì đó mà bạn có thể chơi vào ban đêm. Chắc chắn đêm đó sẽ dài hơn! Bạn đang nhìn vào ba đến bốn giờ. Nhưng chúng tôi không muốn tạo ra một trò chơi chiến dịch tốn nhiều thời gian hoặc thậm chí kéo dài một bài phát biểu dài. Đế chế Chạng vạngBởi vì đúng vậy, chúng tôi muốn mọi người cùng nhau có thể kết thúc Chiến tranh thế giới thứ hai vào buổi tối.
Một trụ cột quan trọng là ý tưởng chơi lịch sử – viết lại lịch sử hoặc kể lại nó. Vì vậy, dựa rất nhiều vào tài liệu nguồn ở đó, một trong những điều thú vị nhất về Hearts of Iron là bạn có thể lấy Liên Xô và đóng vai họ như những người cộng sản, nhưng vẫn còn một câu hỏi ở đó, ồ, Liên Xô đã làm gì LÀM? Họ dường như đi theo những con đường (a) khác nhau, chẳng hạn như chế độ quân chủ hay thần quyền? Vì vậy, đó là một điểm bán hàng lớn và quan trọng.
Một điều nữa là tập trung vào chính trị tại bàn ăn. Bạn đang liên minh hoặc sắp gây chiến với các nước khác, và đó là điều bạn phải tuyên bố. Nó không phải là thứ gì đó bẩm sinh trong game. (…) Bạn phải đưa ra lý do cho đất nước của mình. Bạn phải đưa vào quản lý đất nước của mình để biến điều đó thành hiện thực.
Chúng ta hãy tập trung vào nước Nga Xô Viết một lát. Bạn có thể giao tiếp với người chơi bằng cách nào, Được rồi, bạn có thể là người cộng sản, hoặc bạn có thể là người theo chủ nghĩa bảo hoàng?
Margaretson: Cách chúng tôi làm là lấy thứ gì đó từ một trò chơi điện tử mà chúng tôi chuyển thể có tên là Focus Tree, và chúng tôi đã chia nhỏ nó ra. Đó là một cái cây lớn và có nhiều nguyên liệu để khai thác và tạo ra những tình huống chơi thú vị. Chúng tôi lấy điều đó và tách nó thành các cặp hệ tư tưởng với các quốc gia khác nhau.
Khi bạn bắt đầu, bạn đang lựa chọn hệ tư tưởng của quốc gia đó. Không phải tất cả các quốc gia đều có lý tưởng. Trong trường hợp Liên Xô của chúng ta, nếu bạn chọn chủ nghĩa cộng sản, bạn có nhiều điểm trọng tâm khác nhau sẽ quyết định cách bạn được đánh giá và các lựa chọn chính trị bổ sung có sẵn cho bạn. Sự lựa chọn đó sẽ cho họ lựa chọn để chơi trong trò chơi của họ. (…) Với tất cả các Focus Deck này, chúng được tùy chỉnh theo từng quốc gia, vì vậy chế độ Đức trông khác với Liên Xô. Cuối cùng, những người hâm mộ Hearts of Iron sẽ quan tâm đến điều đó.
Một điều khác bạn đã đưa ra là rất thú vị đối với tôi. Tôi ngồi chơi Trục và đồng minh Và tôi biết ai là trục, ai là đồng minh. Nó ở ngay trong hộp! Chúng ta đang bắt đầu vào năm 1942, 1944 và nó đã được đưa vào trải nghiệm. Vậy làm thế nào bạn tạo ra ‘lý do cho hệ thống chiến tranh’ này?
Margaretson: Điều này liên quan đến những Bộ bài Tập trung đó. Họ sẽ cho bạn biết cách bạn ghi điểm và quan trọng là các mục tiêu chung của quốc gia bạn sẽ dựa trên lý tưởng của bạn. Do đó, hãy nhìn vào thứ gì đó giống như Đế chế Đức phát xít, sự kết hợp đó sẽ được khen thưởng vì đã cố gắng kiểm soát càng nhiều lãnh thổ càng tốt, giống như cách họ đã cố gắng làm trong lịch sử. Trong khi Đế chế Đức dưới những hệ tư tưởng khác nhau có những mục tiêu khác nhau. Có thể đó là để liên minh với nhiều người hơn hoặc bảo vệ một số khu vực nhất định trên bản đồ hoặc những thứ tương tự. Một trong những điều chúng tôi xác định các mục tiêu này chủ yếu bằng cách chọn Bộ bài Tập trung và lý tưởng của bạn.
Peter, tôi quay sang bạn và nghĩ về lịch sử lâu dài cũng như câu chuyện của thương hiệu này. Tại sao Steamforged lại là đối tác phù hợp để giúp tạo nên sự thể hiện của nó?
Peter Nicholson, Giám đốc trò chơi của Paradox Interactive: Tôi nghĩ họ đã trả lời câu hỏi đó và đó là bằng cách xác định chính xác nó là gì Trái tim sắt 4 Độc nhất. Đây không phải là một cuộc chiến. Nói đây là game chiến thuật thì không đúng. Đúng là nó có những yếu tố khác ở trên cùng, những thứ như Cây Tiêu Điểm.
Tôi nghĩ nếu bạn thực hiện lần đầu tiên Trái tim sắt bởi vì Trái tim sắt 3Thậm chí có thể Trái tim sắt 4 Khi phát hành và nói “tạo một trò chơi cờ bàn”, bạn sẽ kết thúc với thứ gì đó trông giống như Trục và đồng minh chặt chẽ. Trò chơi sẽ là một trong nhiều trò chơi bảng chiến đấu dựa trên Thế chiến thứ hai.
Nó chỉ khá chậm trong Trái tim sắt 4Sự phát triển – ở giữa, bốn hoặc năm năm trước – nó đã bùng nổ về mức độ phổ biến, cũng như trong việc thiết kế các trò chơi khác nhau mà chúng tôi bắt đầu thử nghiệm những thứ như: lịch sử thay thế, loại Cây tiêu điểm mở rộng mà Steve đã đề cập. .
Tất nhiên, tất cả các trò chơi chiến lược hay của Paradox đều phát triển từ trò chơi cờ bàn. Đó là bước hợp lý tiếp theo. Nếu bạn có một con người có khả năng xử lý nhiều việc này cùng một lúc và tung nhiều viên xúc xắc cùng một lúc, thì bạn sẽ có được một trò chơi board game trông rất giống Hearts of Iron hay Europa Universalis. Vì vậy, thật là một nhiệm vụ kỳ lạ khi yêu cầu ai đó làm, lấy một thứ gì đó phát triển từ một trò chơi cờ bàn và sau đó trả lại cho một người khác, nhưng cũng trong quá trình đạt được điều đó, nó đã phát triển bản sắc riêng, kiểu bề ngoài riêng của nó. Là một trò chơi cờ bàn, đây sẽ là một trò chơi cờ bàn rất chắc chắn, nhưng nó đã phát triển những lối kể chuyện độc đáo này được thể hiện bởi Focus Decks và lý tưởng của chúng.
Bạn sẽ đưa ra những ưu đãi gì trong chiến dịch này cho người tiêu dùng tiềm năng? Bạn thực sự hào hứng với điều gì?
lề: Điều quan trọng nhất và đây là lần đầu tiên Steamforged thực hiện loại hình này là chúng tôi đang chạy phiên bản đặc biệt với giá 120 đô la và phiên bản thông thường ở mức 65 đô la. Trước đây, chúng tôi chỉ có xu hướng cung cấp các trò chơi có mô hình thu nhỏ trong các chiến dịch huy động vốn từ cộng đồng của mình. . Chúng tôi cung cấp cả hai phiên bản ở đây vì chúng tôi biết rằng không phải ai cũng muốn có hàng trăm bức tranh thu nhỏ.
Tuy nhiên, những điều nhỏ nhặt này sẽ rất đặc biệt trong chiến dịch. Nếu bạn muốn xem những mảnh lịch sử đẹp đẽ đó trên chiến trường và được chúng thúc đẩy như những người bình thường, thì đó chính là một động lực. Cuối cùng, phiên bản thông thường sẽ có mặt tại các cửa hàng bán lẻ.
Peter, còn điều gì khác về Hearts of Iron, điều gì về Paradox mà bạn muốn chia sẻ với tôi khi tôi nói chuyện với bạn hôm nay không?
Nicholson: Tôi nghĩ thực ra cách xây dựng dự án này cũng tương tự như cách chúng tôi xây dựng dự án tại Paradox: rất nhiều phản hồi của người chơi. Tôi nghĩ lộ trình truy cập sớm rất thú vị đối với mọi thứ trong Khởi động và nhận được càng nhiều phản hồi của người chơi càng tốt. Đó thường là cách chúng tôi muốn thiết kế trò chơi, càng gần gũi với cộng đồng càng tốt. Ví dụ: chúng tôi thường ở ngoài đó để yêu cầu phản hồi về cả nội dung phát hành trước và phát hành. Vì vậy, tôi nghĩ đây là một dự án được xây dựng theo cách rất quen thuộc và thật tuyệt khi thấy Steamforged đang làm gì với nó. Tôi rất mong được chơi.
HAPPYYMOD for safe downloads and enjoy a limitless app experience today! 🚀
Trò chơi trên bàn,Trò chơi,PC,Trò chơi trên bàn