A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Nintendo Switch 2 Phát triển phát triển phát triển phần cứng phát triển phát triển
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | tin tức |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | April 7, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | tin tức |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | April 7, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
#coin_master_mod_apk #subway_surfers_mod_apk #shadow_fight_2_mod_apk #play_together_mod_apk #shadow_fight_2_special_edition_mod_apk #spotify_mod_apk #clash_of_clans_mod_apk #dragon_city_mod_apk #mod_play_together_apk #spotify_mod_premium_apk #apk_mod_net #gta_san_andreas_mod_apk #huyen_thoai_hai_tac_mod_apk_full_kim_cuong #minecraft_mod_apk #roblox_mod_apk #shadow_fight_2_mod_apk_2_9_0_max_level_52 #traffic_rider_mod_apk #youtube_premium_mod_apk #8_ball_pool_mod_apk #bus_simulator_ultimate_mod_apk #dude_theft_wars_mod_apk #fishing_master_mod_apk #gta_san_apk_mod #remini_mod_apk #soul_knight_mod_apk #bus_simulator_mod_apk #hill_climb_racing_mod_apk #netflix_mod_apk #dynamons_world_mod_apk #fr_legends_mod_apk #hill_climb_racing_2_mod_apk #hungry_shark_mod_apk #mod_skin_lien_quan_apk #shadow_fight_3_mod_apk #teaching_feeling_mod_apk #tiktok_mod_apk #worldbox_mod_apk #apktool_mod_apk #asphalt_8_mod_apk #asphalt_9_mod_apk #dls_2022_mod_apk #gangstar_vegas_mod_apk #lightroom_mod_apk #plant_vs_zombie_2_mod_apk #pure_tuber_mod_apk_download #soso_mod_apk #terraria_mod_apk #toca_life_world_mod_apk #anger_of_stick_5_mod_apk #duolingo_mod_apk #garrys_mod_apk #grow_empire_rome_mod_apk #hills_of_steel_mod_apk #hungry_shark_world_mod_apk #kinemaster_mod_apk #pixel_car_racer_mod_apk #stick_war_legacy_menu_mod_mod_apk_menu #tank_stars_mod_apk #youtube_premium_apk_mod #8_pool_mod_apk #ark_apk_mod #car_simulator_2_mod_apk #grow_castle_mod_apk #gta_5_mod_apk #huyen_thoai_hai_tac_apk_mod #mod_stick_war_legacy_apk #real_racing_3_mod_apk #stick_war_3_mod_apk #stick_war_mod_apk #zombie_tsunami_mod_apk #adguard_mod_apk #badminton_league_mod_apk #bitlife_mod_apk #carx_drift_racing_2_mod_apk #dead_cells_apk_mod #free_fire_mod_apk #hack_huyen_thoai_hai_tac_mod_apk #hay_day_mod_apk #human_fall_flat_apk_mod #huyen_thoai_hai_tac_mod_apk #minecraft_v1_17_0_56_mod_modradar_com_apk #monster_legends_mod_apk #plague_inc_mod_apk #simcity_buildit_mod_apk #stardew_valley_mod_apk_viet_hoa #summertime_saga_mod_apk #theotown_mod_apk #dr_panda_restaurant_3_mod_apk #facebook_mod_apk #farm_simulator_20_apk_mod #farming_simulator_20_apk_mod #fifa_mobile_mod_apk #gta_san_mod_apk #gta_vice_city_mod_apk #hot51_live_mod_apk #house_designer_fix_and_flip_mod_apk #hungry_shark_hack_mod_apk #infinite_flight_apk_mod #infinite_flight_mod_apk #mt_manager_mod_apk
Lưu ý của biên tập viên: Cuộc phỏng vấn này được thực hiện vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, trước đó Thông báo của Nintendo về 2 sự chậm trễ ở Hoa Kỳ do tác động của thuế quan. Phần này của cuộc phỏng vấn này đã được sửa đổi để làm rõ.
Sau khi đối phó với Nintendo Switch 2 trong tuần mới ở New York, IGN cho biết phần cứng dẫn đến Nintendo mới nhất. Kauchi Kawamato và sự phát triển của sự phát triển và phát triển của Nintendo về sự vắng mặt của Iseteu Iwau Iwa Iwata là một nhà phát triển di sản của bạn.
iging: Bạn có thể nói về hệ thống xã hội trên chip mà Nintendo Switch 2 đang chạy không? Có phải nvidia tegra? Nếu không, bạn có thể tiết lộ rằng kiến trúc đồ họa dựa trên?
Nintendo: Tôi nghĩ rằng bạn sẽ tìm thấy thêm chi tiết trong thông tin NVIDIA mà họ đã chia sẻ.
iging: Một bản ghi trong phần giới thiệu trực tiếp để đạt 4K ở chế độ Dock, có thể cần cập nhật. Loại hệ thống nào được sử dụng? Nó đang sử dụng AIPSCALING?
Nintendo: Tôi nghĩ rằng đó có thể là loại chính của việc sử dụng sự dễ dàng sẽ sử dụng là DLSS tại NVIDIA. Vì vậy, từ thời điểm đó, tôi đoán bạn có thể nói AI này.
Nintendo: Điều đó nói rằng, chúng tôi đang lên kế hoạch cung cấp một lựa chọn khác về cải tiến thông qua phần mềm và các đặc điểm từ một cái gì đó không. Tôi nghĩ rằng bạn sẽ thấy điều đó khi thời gian trôi qua. Và cuối cùng, tôi sẽ nói thêm rằng ngay cả khi không có lựa chọn nào khác, không có lựa chọn nào để không đứng dậy và chỉ là một hậu quả truyền thống. Vì vậy, nó cũng là một lựa chọn mà các nhà phát triển có thể được sử dụng.
iging: Thế còn Ray Tracors? Đó có phải là một cái gì đó mà nhóm của bạn đã thử?
Nintendo: Giống như DLSS, đó là khi chúng ta vui lòng tạo ra một bức tranh về trò chơi. Chúng tôi xem xét bản nhạc chỉ là một công cụ khác để làm như vậy – không phải là nó sẽ cố gắng tìm hình ảnh phù hợp nhất để theo dõi tia, và sau đó cố gắng sử dụng nó. Đó là cách chúng tôi đã thực hiện khi chúng tôi đã nghiên cứu thử nghiệm của chúng tôi.
iging: Chúng tôi thấy rằng Switch hỗ trợ máy ảnh của người thứ ba. Còn những con chuột của bên thứ ba thì sao?
Nintendo: Bạn đang nói về chuột USB, những gì như vậy?
iging: Vâng, không phải là một con vật!
Nintendo: (Cười) Nó phụ thuộc vào một phần mềm trò chơi có cấu trúc. Vì vậy, nếu phần mềm hỗ trợ chuột USB của người thứ ba, vâng.
iging: Tôi có một cô con gái sáu tuổi. Cô ấy đã chuyển đổi của tôi và tôi không chơi nó nữa. Cô ấy cũng bỏ nó nhiều hơn và không sao cả. Bạn đã làm gì với một công tắc đảm bảo nó có thể tồn tại rằng nó có thể sống sót trên sàn nhà hoặc xuống cầu thang?
Nintendo: Nintendo đã tạo ra một thiết bị rất chặt chẽ qua tuổi và tôi tin rằng lần này, chúng tôi đã làm một cái gì đó để trở nên mạnh mẽ.
Nintendo: Vâng, bạn có thể ném nó một chút. Tôi không giới thiệu nó!
iging: Tôi cũng đã hấp và tôi thích nó, nhưng bạn gái tôi rất ồn ào khi chơi trò chơi. Nó gần như bị xáo trộn. Nintendo đã làm gì để đảm bảo rằng điều đó quan tâm đến nhà thiết kế phần cứng để thay đổi 2?
Nintendo: Khi người hâm mộ buồn bã, nó thực sự có hiệu quả hoàn toàn, vì vậy đó là những gì chúng tôi đã được cập nhật với những người khác để nghe từ những người khác với kinh nghiệm của họ.
Nintendo: Khi tôi chơi nó, nó không giống như, “Người hâm mộ, ở đó” nó không đạt đến điểm nào, ngay cả thông qua phát triển phần cứng, nó quấy rối tôi bằng mọi cách.
Nintendo: Các nhóm phần cứng đã nỗ lực rất nhiều để đảm bảo luồng không khí trơn tru. Vì vậy, những gì sẽ xuất hiện nhưng có nhiều bài tập, và vì tiếng ồn của một người hâm mộ không quá quan trọng.
iging: Nintendo đã phát minh ra bảng điều khiển và điều quan trọng là các trò chơi video trong suốt cuộc đời. Nhóm của bạn làm gì để đảm bảo rằng DPAD tại Switch 2 là hoàn hảo cho cuộc thi trò chơi, mọi niềm vui, mọi thứ?
Nintendo: Bạn có thể nghĩ rằng mỗi khi bạn nhìn thấy các nút hướng, nó chỉ là một nút nhỏ mới, nhưng thực tế là một chút sử dụng, nhưng thực tế là một thay đổi nhỏ. Tôi có ai đó – các nhà phát triển trò chơi của chúng tôi và phát triển trò chơi của chúng tôi – hãy thử nó trên tòa nhà mới.
Nintendo: Đây là một điểm rất chi tiết nhưng đối với nút Nút bộ chuyển đổi Nintendo, chúng tôi đã khiến cho việc gặp lỗi khó khăn hơn. Tất nhiên, nó không loại bỏ có thể nhưng nó sẽ giảm.
iging: Tôi là bạn trai lớn của Nintendo Calmeld và luôn đến từ cậu bé gốc. Mỗi loại cầm tay cầm tay Nintendo là gì?
Nintendo: Tôi có một kỷ niệm đáng yêu cho mỗi hệ thống xuất hiện nhưng cá nhân tôi, tôi nghĩ rằng trò chơi gốc có một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi. Một phần lý do cho điều đó là kể từ đó đưa ra một hệ thống mới xuất hiện, giống như một trò chơi cậu bé khổng lồ. Nhưng tôi chỉ nhớ mẹ tôi với một trò chơi gốc chơi Tetris, và điều đó chỉ bị đốt cháy trong trí nhớ của tôi.
iging: Một số bạn làm việc với Satoru Iwata nổi tiếng. Có một phần nào trong kế thừa của anh ấy để truyền cảm hứng cho Nintendo để thay đổi mô hình 2 không?
Nintendo: Có một số khía cạnh của suy nghĩ đầu tiên là kết nối nam châm. Chúng tôi không được áp dụng cho Nintendo Switch vì nó không an toàn như chúng tôi muốn. Tuy nhiên, chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều vào khía cạnh này và có được trái cây.
Nintendo: Đó là mối quan tâm của IWATA của bạn về các nam châm có nghĩa là nó không trồng trái cây (đối với công tắc ban đầu). Vì vậy, khả năng đề cập đến tất cả các vấn đề và tạo ra một cái gì đó có thể là tiêu chuẩn của anh ấy hoạt động và có ý nghĩa.
iging: Tôi yêu nó. Tôi nghĩ rằng tôi sẽ đưa Joycon vào và đóng cửa 20 lần ngày hôm qua!
Nintendo: Tôi thực sự có một câu hỏi cho bạn. Bạn đã thấy một hình ảnh của Joycon 2 chụp và tắt. Ấn tượng bạn nhận được từ hình ảnh khác với nó và đóng?
iging: Đúng. Tôi nghĩ rằng nó sẽ giống như một tủ lạnh tủ lạnh và nó sẽ lỏng lẻo và thay vì đi ‘chụp’ và tôi thực sự thích. “
Nintendo: Tôi biết rất nhiều để nghe điều đó!
iging: Vâng, họ nói với tôi rằng tôi phải ngừng làm điều đó!
Brian Altano đã chơi Mario Kart trong hơn 30 năm, và đó là thứ 10 điên rồ của thế giới Kart, nhưng anh vẫn có hy vọng chặn pháo đài. Mang lại pháo đài!
HAPPYYMOD for safe downloads and enjoy a limitless app experience today! 🚀