A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Berserker Pertama: Khazan Review
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | April 1, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | April 1, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
Saya pergi untuk pertama kalinya bermain Berserker: Khazan. Tangan saya, otak saya digoreng, dan saya sering harus bergerak ke arah frustrasi. Ini adalah orang yang kejam, kejam, kejam, seseorang sering berharap berada di dekatnya dalam pengalaman yang paling sulit. Seperti penggantian militer baru, keamanan pengembang pengembang dan prajurit ini menghancurkan senjata yang hilang yang berpakaian di toko. Bahkan ketika saya menerima hadiah TravingBlocks yang tampaknya selama beberapa jam, saya menemukan diri saya dalam pertempuran yang menyenangkan dengan kemampuan saya.
Orang pertama: Khazan adalah kisah pembalasan lama. Khazan, umumnya dirayakan, dikhianati oleh kerajaannya dan memberi label label porrator. Setelah cedera besar saat ditangkap, ia dipulihkan, ia menerima oleh kekayaan semangat ganas dalam upaya mereka. Blade Phantom, sementara Symbiote Ethereal diketahui, paling banyak kekhawatiran untuk membantu Khazan keluar untuk darah. Pengaturan ini menawarkan banyak kreatif, merebut bidang politik dunia, tetapi ceritanya sebagian besar sebagian.
Pariwisata Khazan adalah misi berbasis misi daripada membuka area atau cabang untuk menjelajahi area hamburan di antara mereka. Di luar tempat yang menarik untuk menangani misteri misteri dan platform yang buruk, itu tidak memiliki banyak inventaris untuk misi berikutnya. Penduduk desa yang sulit, konsultan militer, dan menambahkan sedikit jaringan koneksi, tetapi secara keseluruhan itu akan belajar di sini. Sebaliknya, secara mekanis diperlukan untuk memilih kueri atau kerajinan yang dipilih, dan perlengkapan untuk Khazan.
Menjadi alat perang, Khazan memiliki alat pembuangannya dalam membunuh musuh -musuhnya – bahkan jika rasanya. Misi utama merekomendasikan Anda dapat memilih tiga jenis Berserker: Anda dapat memilih untuk menggunakan volume dengan angin. Saya suka cara dengan setiap jenis senjata berasal dari yang lain, proposal mengubah gerakan dari semua sisi.
Setiap senjata akan memperpanjang pohon keterampilan tambahan yang membantu meningkatkan efisiensi Khazan dalam pertempuran. Informasi tentang pohon -pohon ini memodifikasi serangan dasar Anda, seperti tindakan akhir sekitar 85 jam, tetapi telah dilakukan pada awal pembukaan sekitar 85 jam. Ada banyak cara untuk membuat Khazan Anda memiliki levelnya, dan sering memikirkan pasangan terbaik dan membuat saya mengungkapkan konflik saya.
Yang pertama yang dapat Anda bagikan di antara ketiga senjata Anda secara mandiri, tetapi sedikit sulit di antara kemampuan mereka, adalah perubahan tercepat dan sulit. Misalnya, jiwa yang redup, senjata terbanyak bermuara pada serangan ringan dan berat, mungkin kedua tangan. Langsung di tangan pertama, yang membantu hingga enam serangan sebelumnya yang disebutkan sebelumnya dan efektivitas pohon keterampilan mereka. Terlalu banyak untuk ditangani ketika materi diperlukan untuk kelas yang dipesan lebih dahulu. Itulah mengapa saya telah mendedikasikan untuk diri saya sendiri ketika memainkan pemandu saya, yang saya terus menyesuaikan dan belajar untuk semua perkelahian yang saya pilih. Untungnya, jika saya ingin melakukan lompatan besar ke Greatsword atau Spear, Anda dapat memperhatikan keterampilan, tetapi prosesnya Cukup Tumpul dan cukup kesal untuk membuatnya dalam penerbangan tidak terselesaikan.
Setelah Anda mulai pada misi utama misi utama Berserker pertama, strukturnya dekat dengan jiwa. Setiap level, apakah itu dihancurkan, batu patah, menunjukkan cara untuk bertahan hidup tingkat paku bunga, yang disebut nexus blade. Ini adalah resep yang pasti akrab dalam desainnya, tetapi ia merekomendasikan loop yang cukup baik, dengan tingkat istirahat konvensional. Survei ini hampir tidak ada keberadaan, membuat setiap level banyak tentang mendapatkan poin dari titik ke titik. Ada kekurangan dengan opsi keren untuk menyimpang ke atau pengusaha untuk tersandung sambil mengambil bagian dari beberapa rempah yang diperlukan.
Klik pada setiap misi adalah melawan gigi dan kuku dengan bos area, masing -masing potensi untuk menikmati yang pertama. Wajah pertama yang saya lawan adalah bos Misi 2, jiwa jiwa Dometer kita. Serangan jarak dekat yang agresif akan membunuh saya dengan cepat, dan setelah senjata dan senjata yang tidak berhasil yang tidak dapat mencegah strategi strategis lainnya. Bos default lainnya, puber transportasi kulit, menyebabkan begitu banyak kesedihan juga dengan mengejar pertempuran dengan karpet. Pertama saya mencoba menggiling musuh lebih lemah dalam kisaran untuk mengumpulkan versi Khazan saya, yang disebut Lacrima, untuk mendorong statistik saya dan memberi dirinya kesempatan untuk hidup. Ini telah membantu, tetapi pada akhirnya tidak cukup untuk memakai timbangan. Kemudian saya menonton alat saya dengan cermat dan memilih untuk membangun barel. Tidak ada dadu.
Bos Khazan benar -benar sakit, dan pohon itu seperti dinding bata, beberapa membakar waktu saya. Musuh yang lebih kecil akan naik ke beberapa bos akan mengajarkan cara menangani beberapa dari mereka, tetapi itu akan meminta Anda terus menerus dalam proses. Ada juga cara sederhana untuk mengalahkan jalan Anda melalui awal ini di Berserker terlebih dahulu, untuk mengetahui barang yang diinginkan atau menentukan statistik Anda terlalu banyak. Meskipun dalam permainan kejam seperti cincin yang terlihat seperti loop-ring, pencari nafkah terkenal Margaret Dapat dengan mudah diatasi jika Anda menghabiskan lebih banyak waktu di tanah sebelum dia, tetapi kapan harus memberi makan situasi. Di jalan, kesulitan segera membuat saya ingin berhenti bermain setelah level pertama – tetapi ini bagus untuk memulainya.
Apa yang dulunya adalah puncak frustrasi menjadi bagian favorit saya dari orang pertama; Bos adalah hal terakhir yang membuatnya sepadan. Meskipun mereka sulit ditolak, semua orang dapat membaca seperti buku, TelerArthing The Move dan strategi yang akan mereka gunakan sepanjang pertarungan. Proses belajar setiap gerakan dan menghitung pentingnya penipuan atau itu adalah pendekatan terbanyak untuk wajah yang berantakan. Setiap kematian yang telah menjadi kompleksitas dan lekas marah menjadi pengalaman belajar yang saya tunggu. Setiap awal yang baru adalah kesempatan untuk mendapatkan serangan saya dan bertahan hidup dengan pengetahuan baru. Ya, ada serangan murah, dan pembantaian, tetapi saya sering mempelajari masing -masing bos besar yang saya tiba.
Berbagai unconscame uncidator disebabkan oleh kualitas dua keputusan kualitas orang pertama. Pertama, ulangi kematian di bos bukan untuk apa pun, melainkan memberikan Lacrima yang berharga berdasarkan kehidupan mereka. Setiap peningkatan yang membantu Anda membuat Anda memiliki sedikit waktu berikutnya, dan yang diarsipkan dengan menggiling bos lebih berharga. Poin kedua, poin keterampilan menerima hadiah terpisah dari level yang Anda dapatkan dari Cash in Lacrima, dan menjadi populer dari pertempuran. Meskipun tidak perlu meningkatkan statistik, membuka kunci atau meningkatkan preferensi Anda bisa menjadi apa yang perlu dialami untuk mengalami kesulitan.
Sementara pertarungan saya sebelumnya telah diatasi dengan belajar untuk menghindari, memblokir, dan menyerang Khazan dengan bagian atas iklan. Armor, baju besi, baju besi, baju besi, dan aksesori. Item yang paling kuat datang dalam setelan; Setiap kit memberi Khazan tampilan luar biasa pada baru yang luar biasa, tetapi yang penting, berikan bonus ketika itu pada cara tertentu untuk bermain. Sebagai contoh, hewan yang mengerikan itu meluas untuk menumbuhkan serangan spiritual dengan meningkatnya kerusakan saat berayun ke musuh. Di sisi lain, sebaliknya, mungkin opsi pelindung yang lebih baik yang memberikan pengurangan kerusakan unsur. Mereka jarang berjalan cukup jauh untuk mengubah cara saya bermain, tetapi masih merupakan pilihan untuk dipertimbangkan.
Cara lain yang berguna untuk mendapatkan kekuatan nanti adalah dengan memilih setiap tantangan musuh baru, kadang -kadang menambahkan bos baru. Mereka membantu peralatan pesawat, peralatan kerajinan, dan peningkatan, bersama dengan Khazan, lebih banyak di dunia Khazan, lebih
Setelah saya akhirnya menelanjangi, saya memotret file game baru saya dan mencapai komponen kelas baru, yang mungkin merupakan acara untuk membangun hingga saat ini. Sementara saya mendapatkan sepak bola baru dalam larangan untuk bersenang -senang atau menantang operasi dalam operasi unik untuk melawan saya dalam pertarungan.