Tabel 1 sedang melakukan tugas. Koleksi tas tanah dari toko -toko, menyiram, membuang pengiriman spesialis layanan pelanggan sesekali.
Itulah yang saya harapkan untuk membuat orang bosan di apartemen plastik yang disebut “Wedding AM,”
Kapur tergantung opsi desain yang sangat cerdas dari kemajuan dukungan, tetapi saya berpikir tentang jus saksofon saksofon tidak mengisap.
Tidak ada yang membunuh buzz saya lebih cepat dari sebagian besar “simulasi” yang terjadi di menu. Tabel 1 semuanya berlawanan. Setiap langkah proses obat, dari pengaturan drop-down yang mematikan, menanam pohon, dan ke dalam produk. Ini adalah pekerjaan yang sulit, tetapi tugas itu tidak terasa seperti pekerjaan yang Anda ubah menjadi minigame.
Tuang tanah? Itu adalah minigame.
Biji penyemaian? Terpisah minigame.
Air menyusut? Minigame lainnya.
Tanam memotong? minigame.
Tas produk? minigame.
Itu paling terlibat. Dan ketika saya meletakkan bumbu saya, saya juga harus memberi tahu barang -barangnya, menetapkan harga, dan menemukan pelanggan yang diinginkan. Jika saya melakukan itu, dan mereka mulai mencari saya, kepuasan pelanggan menjadi keseimbangan sendiri dengan keseimbangan. Saya tidak tahu bahwa saya dulu bermain game pertanian yang membuat saya melompati banyak lingkaran untuk menghasilkan uang.
Mengejutkan untuk mengatakan ini tentang barang -barang ilegal, tetapi semua masalah yang saya bangga ketika saya menginginkan produk saya sendiri.
Itu dua kali lebih jauh dari saya mulai membangun jenis baru dengan stasiun campuran. Terhadap satu langkah ke prosedur produksi, beri saya perhatian pada cola, atau mooutililler, atau mooutililler, atau moodyililler, atau moodyililler, atau moodyililler, atau moutililler, atau mooutililler, atau moodyililler, atau moodyililler, atau moodywash, atau mulut. Karya saya, “Sexy Shart,” dengan donat di dalamnya.
Stasiun campuran mungkin menjadi minigame favorit saya karena Anda baru saja melemparkan barang -barang dan tekan tombol stres, tetapi mencoba menangkap banyak item secara bersamaan
Tapi pemain favorit saya di baki baki bobrok saya adalah stasiun paket yang ditingkatkan. Ini adalah teknologi yang indah dengan modern modern cepat untuk mempercepat proses bagasi. Saya suka itu lebih cepat, tetapi gambar yang sebenarnya adalah minigame baru yang menggantikan tugas pengemasan lama. Sekarang ini tentang waktu-memuat waktu dan akan membuat tas kosong dan wanita setiap bar dengan celah.
Layak mengulangi ini lagi sulit untuk ditarik keluar. Di mana sebagian besar permainan dengan kerajinan resolusi sering berfokus pada hasil dan melewati proses, mensimulasikan simulasi kecil. Desain game yang terampil.
Sejauh ini, saya pernah menjadi prosesor gulma. Tapi sekarang saya menerima pedagang gaji dan permintaan yang saya pikir cepat, saya tidak benar -benar secara otomatis, tetapi saya pikir itu hanya simulasi yang valid. Anda membahasnya untuk cinta permainan, tetapi Anda terus memperpanjang sampai, suatu hari, Anda mengambil perusahaan perusahaan.