A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Ingatlah bahwa asal usul para raja, permainan ini membuka misteri piramida besar
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | Maret 22, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | Maret 22, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
Di sana, dalam keseimbangan, beberapa hal yang siap saya baca. Satu hal dalam hal-hal ini dilakukan dengan semua jenis lukisan teknis dalam minyak di mesin x-ray atau menemukan semua misteri dalam misteri. Jalan tidak mengambil atau setengah eksekusi. Lupa berhadapan dengan warna abu -abu padat, mata hitam terbakar.
Hal lain menggelitik bagian yang sama dari otak saya. Kami berada di Mesir, di Giza, dan beberapa jenis akademik telah digunakan untuk mengungkapkan bagian -bagian dengan piramida besar. Mereka berbicara tentang kantor dan penyebab kita tidak bisa naik, dan menimbulkan itu mengapa mereka ada di sana dan seperti apa mereka. Sekali lagi, saya berada di lingkungan ajaib, mimk listrik, hitam, hitam, dan beberapa bentuk kuno akan beralih kepada kita.
Semua untuk dikatakan, hal favorit saya tentang piramida, dan mereka tidak senang, kami tidak mengenal orang Mesir sendiri. Kami memiliki teori, dan mungkin teori yang sempurna, tetapi masih memiliki misteri. Bagaimana? Mengapa? Apa lagi? Ini adalah pertanyaan yang hampir saya harap tidak akan kami selesaikan, karena mereka sangat bersemangat untuk merenungkan.
Dan ini adalah dunia kelahiran Assassin’s Creed muncul. Apakah asal usul pembunuh terbaik? Aku tidak bisa memberitahumu. Ini adalah hal favorit saya karena karakter kepemimpinan – bahkan seri tidak akan lama dengan panduan yang hebat, dan Kassandra dari pengaturan. Mesir! Akhirnya seri ini telah tiba di Piramida, di mana ia ditampilkan.
Inilah yang terjadi,. Asal tidak didefinisikan di Mesir ketika piramida baru dibuat, dan ini mungkin keputusan terbesar yang dibuat pengembang. Ini adalah Mesir pada 49 SM. Itu adalah ptolemeic Mesir. Orang -orang Yunani bertanggung jawab atas beberapa fitur kompleks yang tidak saya pahami sepenuhnya, dan orang -orang Romawi mengancam ancaman. Bayene, pemimpin yang luar biasa, menarik, dapat membaca hieroglif tetapi perlu mengingatkan diri mereka sendiri bagaimana melakukannya. Dan piramida lebih tua – pusing, yang lama tidak bisa mengerti.
Ada banyak keajaiban tentang asal. Bayene sangat baik, satu tipe sheriff tertarik ke jantung sesuatu yang besar dan menakutkan. Istrinya lebih baik, bahagia, keanggunan, kehangatan dan bahaya digabungkan. Sangat menyenangkan, di antara video game dan perkelahian dan puing -puing dan membuang semua kekasih mereka yang cantik – yaitu Bayek dan Aya. Itu menyenangkan- Tersenyum – Untuk bermain sebagai AYA sebentar, dan itu benar -benar menarik di game selanjutnya (masa lalu di masa lalu dan semua itu.
Selain itu, dengan Mesir, pemandangan besar. Ini penuh dengan hal -hal yang lebih disukai antusiasme dalam sejarah. Saya terkesiap ketika saya pergi ke Alexandria dan perpustakaannya, dan memiliki tim desainer berdasarkan perpustakaan kuno yang sebenarnya. Saya suka misi yang membawa saya keluar di mana garam Natron bekerja, karena garam Natron digunakan untuk memakan segala jenis mumifikasi dan yang menyebabkan segala jenis planet. Selain itu, saya suka perasaan hidup manusia yang diambil. Sangat mudah untuk melihat Mesir dan kuil -kuil Mesir dan melihat budaya dingin bahwa hidup adalah tentang kematian. Tetapi graffen dan kuil selalu dengan grafiti pekerja, tanda dan sinyal hidup dan kekhawatiran Anda. Assassin Creed adalah semacam paket di Ubisoft menghabiskan uang firaun di setiap angsuran yang membuat dunia yang membuat dunia ini. Sangat menyenangkan dan memiliki hak istimewa untuk melihat ini.
Saya mengatakan semua itu – dan saya bersungguh -sungguh! – Tetapi dalam sistem permainan pertama saya dari permainan saya benar -benar fokus pada piramida. Saya terkunci. Saya tidak bisa bergetar. Jadi, tentu saja, asal -usulnya membawa mereka sedikit kembali. Penyalahgunaan di wilayah rumah Bayek. Sedikit kesedihan dan pembalasan untuk menyortir, dan ringan, sangat membangkitkan, dari salah satu permainan permainan permainan, saya pikir? Gangguan mematikan yang ditinggalkan oleh orang -orang di belakang atlet atau orang -orang dari sabuk sabuk sabuk atau siapa pun di alam semesta khusus ini.
Kemudian Kami mendapatkan piramida. Dan saya ingat berpikir bahwa Ubisoft melakukannya dengan benar. Perasaan besar telah benar -benar berhasil. Karena piramida sudah tua bagi kita, sangat harmoni sempurna bahwa mereka sudah tua untuk Bayene. Kami telah meningkat dua kali lipat kepadanya ketika dia mencari mereka, kami ada di sana bersamanya, dalam hal apa yang kami pikirkan dan rasakan. Dia menyukai kebesaran tempat ini, sifat yang tidak diketahui dari bangunan -bangunan ini, perasaan di masa -masa mendalam yang mereka sebarkan. Dia terkejut bahwa Sphinx tidak lebih besar. Dia melakukan perjalanan ke piramida besar, saya percaya, melalui terowongan yang digunakan hari ini, keinginan besar ini juga sama.
Saya pergi ke piramida besar. Beri saya beberapa jam dan saya pikir saya punya beberapa gambar di suatu tempat:
Ini adalah akhir tahun 1990 ketika saya masih mahasiswa. Ingatan saya mulai terjadi – mereka jelas merasa bahwa saya dapat dengan jelas mengenang dan kesedihan dan kesedihan. Hal ini adalah hal yang tidak dapat dipercaya – mengekspresikan batu bata besar itu sendiri, jalan menuju pengertian paling eksklusif yang pernah saya pikirkan. Saya tinggal di dekat tempat paling luar biasa di sebagian besar waktu. Saya tidak bisa mendapatkan ide ideal di tempat ini. Saya akan selalu melewati. Untuk bangunan yang dapat terasa selesai dengan waktu, jika bermakna, saya tahu saya memiliki waktu terbaik dalam satu jam. Saya berusia sembilan belas tahun, dan saya tidak akan kembali ke sini. (Tidak pasti, bahwa saya memiliki tujuan yang besar pada waktu itu, di belakang penangkapan dan menghabiskan 35m untuk kesempatan untuk keluar dengan benar.)
Jadi aman untuk mengatakan bahwa saya telah sampai pada asal latar belakang saya sendiri. Ini adalah perpustakaan sempurna yang dapat saya miliki di rumah saya di Sussex Timur, dan tanpa mencuri kejahatan seni internasional. Dan ini adalah hal yang sama adalah hal favorit saya tentang mempertahankan asal piramida. Mereka memainkannya dengan tenang – to the point. Maka Bayek berjalan melewati ruangan rendah yang harus dia tekuk. Saya mengatakan pada diri sendiri bahwa saya dapat mengingat bahwa perasaan batu yang tampaknya, dinding yang terasa kasar, atau dengan kesederhanaan. Dia pergi ke ruang besar dan saya dapat mencoba melewati pandangannya di sana dengan ingatan saya sendiri. Menjelang masa malas – tentu saja – King Council. Atau apakah itu? Saya ternyata? Apakah dia?
Diundang, asal dengan desainnya sendiri, dan perlu menggunakan piramida di bagian dari teks -teksnya yang sangat baik. Sekarang bahkan permainan itu sendiri mulai pudar dalam ingatan saya, tetapi saya ingat jauh di bawah piramida yang dipenuhi dengan bos. Tetapi elemen penting dari semua ini adalah peringatan. Dan bukan hanya memori tetapi memori sendiri, yang aditif, menguras, kenangan para wisatawan di tempat ini. Yang berarti saya tidak pernah memberi tahu bahwa di mana penelitian Ubisoft berakhir dengan tempat -tempat ini dan di mana imajinasi Ubisoft mengambil alih.
Ini, bosan, dan dengan rute sirkuit, adalah apa yang terlihat seperti kunjungan ke piramida pada 1990 -an. Saya tahu tempat -tempat ini istimewa. Saya tahu bahwa mereka tertutup dan saya melihat peta cutaway, tetapi saya tidak ingat peta yang sempurna, dan ketika saya tidak mengenal saya yang menanti saya. Klaim wisatawan dengan kekecewaan kekecewaan oleh piramida – tidak ada hieroglif untuk satu hal, tetapi juga antusiasme yang tersebar. Kamar kosong. Tidak ada indikasi mudah tentang alasan apa atau apapun. Bagi saya, inilah yang saya sukai dari piramida. Ini lebih baik daripada lebih baik daripada menemukan orang kaya, dengan papan geser dari beberapa rahmat mekanik kuno untuk menemukan diri mereka sendiri.
Mengurai semua hal ini, saya dapat melihat bahwa saya suka, dan itu lebih baik daripada semua hal lain, karena alasan lain saya merasa sedih di Grand Small. Karena piramida adalah yang lama, tua, dan orang yang menciptakannya adalah debu, dan alasan mereka membuatnya tersebar di angin. Ane juga tahu bahwa seseorang yang membuatnya OrangJadi kami memiliki hubungan dengan mereka setidaknya, instruksi alasan untuk memahami.
Tetapi bagi kami hari ini, dan untuk Bayek, di 49 SM, ada cara untuk mengetahui lebih banyak. Awalnya bersama dengan jawaban Anda sendiri untuk misteri masa lalu – Obv, tetapi itu akan percaya diri di Kota Clepatra dalam daftar yang hebat.
Untuk membuatnya dengan cara lain, piramida adalah tempat manusia AS menghadapi misteri kemanusiaan yang paling aneh. Dan itulah hal yang sempurna untuk dicari di video game.