A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Bayangan pembunuh diperlukan dari cahayanya yang diturunkan
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | Maret 22, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | Maret 22, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
Assassin’s Creedwows Berlangsung di Jepang sekitar tahun 1579, di dekat akhir dari apa yang disebut Sengoku-300 tahun sebelum kedatangan perapian. Jadi masuk akal bahwa ketika matahari mendefinisikan, dunia di Naee dan Yasuke akan pergi Gelap.
Sekarang, saya tidak akan berada di pihak seseorang yang menyarankan produsen Creed Assassin’s Creed dengan konsep akurasi historis. Ini adalah salah satu elemen freadchise yang paling freadchise – dan itulah sebabnya saya akan merekomendasikan bermain Assassin’s Creedwows Dalam bentuk abstrak.
Namun terkadang, akurasi historis harus dimainkan kembali.
Selain dari potongan pertama, membuka Assassin’s Creedwows – Pengenalan Yasuke dan Naoe – terjadi di malam hari. Dalam kasus karakter sebelumnya, menyiapkan kuota panglima perang terkemuka Noda ke tanah. Wajah Yasuke ringan oleh banyak orang bersama ketika dia mengakui Nobunaga bahwa ukuran kasual korban terbunuh dalam perang ini.
Titik sudut pandang yang tepat untuk Naoe, yang harus menjalankan misi penting karena ayahnya diunggulkan: penyamaran palsu dari Koffun, atau makam. Pada titik inilah saya mulai bertanya -tanya apakah saya ingin mengubah pengaturan foto dalam permainan, karena Naine Naee, saya hampir tidak melihat siapa yang saya lawan. Tentu, ada bulan di malam hari, tetapi kecerahannya sering menyebar, jika bukan ketidaktahuan, dengan awan.
Mungkin inilah yang dimaksudkan pengembang. Yah, bukan karena mereka ingin memainkan kesulitan untuk melihat apakah mereka melakukannya, tetapi dia adalah shinobi yang paling cocok untuk mencuri ke dalam bayang -bayang. Di bawah penutup kegelapan, saya menyapu rumput tinggi dan melompat untuk membunuh tentara di penjajah Nobunaga.
Tetapi kecuali bulan penuh di langit di malam hari, tampaknya tidak ada kecerahan bagi saya, bahkan bermain di HDR. Jadilah pertama kalinya permainan mengajarkan Anda untuk mengendalikan, saya melewatkan, saya tidak bisa melihat pilar Naoe mencoba menyeberang. Di bagian atas, Anda dapat melihat gambar layar Naoe (tidak diedit) untuk naik di malam hari saya menangkap di pagi hari saya bisa terlihat lebih baik!
Anda mungkin berpikir, Beginilah caranya Sebaiknya Menjadi. Lagipula, inilah saatnya dalam sejarah Jepang ketika hanya pencahayaan dengan kemanusiaan dan produsen Assassin’s Creedwows Telah membuat konsesi historis di sini: Secara teknis, lentera kertas yang Anda lihat di mana -mana dalam permainan, Nomor, Tidak dimasukkan dalam periode edoYang dimulai pada awal 1600.
Tentu saja, saya tidak merekomendasikan itu Assassin’s CreedwowsVersi Jepang feodal harus dinyalakan oleh minyak tanah atau tembakan Spotolks. Tapi di sinilah arah artistik dapat menciptakan perbedaan besar. Pertimbangkan produksi produksi produksi pucat ‘ Ghost of TsushimaYang ditetapkan di era sejarah Jepang sebelumnya, selama Kamakura, ketika pemogokan Mongolia pertama pada akhir Mongol abad ke -13.
Menggambar lukisan dari film klasik Jepang seperti karya Akra Kumosawa – dalam arti literal – pengisap gunch pergi dengan sebaliknya Hantu Tsushima Itu membawa pikiran samurai seperti dalam imajinasi paling populer (bahkan jika itu terutama misterius). Menyukai Assassin’s CreedwowsPermainan ini memiliki siklus sehari -hari, tetapi bulan mungkin juga merupakan banjir besar di langit; Bahkan kapan Badai angin kencang di malam hariLingkungannya tidak hitam.
Sekali lagi, jika pengembang Assassin’s Creedwows Buatlah keputusan kreatif dengan ini – jika mereka mau untuk pemain yang melamun dengan dimainkan di yang kedua. Pencipta film di balik gelap itu Game of Thrones Ini tentu melekat pada senjata mereka ketika datang untuk memotret segera, dan mereka tidak peduli dengan keluhan. Tetapi pengembang game mencoba memiliki kehidupan nyata dalam kehidupan nyata dalam kehidupan nyata sering kali menyebabkan konsesi untuk bermain dan menyenangkan; Pikirkan saja “realisme” melompat ke jerami dari 10 lantai. Bagi saya, saya dekat dengan usia 40 -an, dan mata saya tidak sebagus itu, jadi saya hanya akan membuatnya ringan.
(TagStonslate) Pembunuhan (T) Gaming (T) Gaming (T) (T) Xbox (T) Xbox (T) Xbox