A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Haaneda Girl adalah pertandingan berikutnya dari tim di belakang Narita Boy
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | Februari 22, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | Februari 22, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
Kembali pada tahun 2017, Koba Studio mengumumkan Narita BoyPermainan ini dinamai bandara terbesar Tokyo yang tampaknya merupakan konstruksi tradisional untuk Kickstarter. Ini memiliki karakter ramping – benar di dunia luar neon. Ini memiliki getaran anime nostalgia tahun 80 -an yang memiliki efek visual modern. Ini memiliki cerita tentang pengembang – mantan persahabatan dan anggota Eduardo Friends – kembali ke beranda untuk membuat permainan yang ia impikan.
Ini hanya konsep pada saat itu, tapi itu sangat bagus, dan itu benar -benar cukup untuk mendorong kerumunan yang tak terhindarkan.
Empat tahun kemudian, mengirim dan berubah menjadi salah satu video game video game yang sempurna, terlihat seperti game yang dapat dimainkan dengan game Tapi layar tempur sederhana dan keparahan teks memperlambat kecepatan, rasanya tidak pernah terasa begitu baik.
Pelacakan tim, Gadis haneda, Apa pun.
Dikhotbahkan tahun lalu Demonstrasi sekarang di uap, Gadis Haneda – Sebutkan bandara Tokyo yang paling terbesar – bukan kata -kata langsung, terlepas dari namanya. Ini adalah operasional aktif yang lebih cepat, lebih merespons, dan jenis presisi ketika Anda ingin menghindari segala arah dari segala arah.
Anda bermain sementara gadis -gadis bernama Chichi Wakaba yang memiliki pedang dan dapat membuat pedang dan dapat melepaskan pedang dan dapat melepaskan layar di bagian kedua. Dia tidak memiliki batasan, jadi dia harus menaiki musuh, ke papan, atau melayang melalui platform Heroik-Tyle. Dia masih berisiko dan mati jika dipukul oleh satu peluru.
Distorsi adalah dia memiliki mekanisme mekanisme, ibu, bahwa dia bisa melompat dan di luar. Mech untuk bergerak perlahan dan tidak bisa melompat tinggi, tetapi dengan pistol mekanis mesin dan dapat diserap beberapa kali sebelum memesan dan respawning beberapa detik kemudian.
Untuk memainkan demonstrasi, saya melihat diri saya terus melompat dan menggunakan serangan Wakaba, atau hanya menyemprot amunisi di daerah tertentu dan berharap itu akan berhasil. Desain level telah mendorong saya untuk beralih di antara dua model, yang memiliki jalur atau dinding yang sempit dapat kompatibel dengan bom. Rasanya mungkin memiliki cara untuk mempercepat permainan untuk menghabiskan permainan menggunakan Wakaba, tetapi keseimbangan antara dua orang bekerja pada saya. Saya merasakan godaan sadar dalam penerbangan ke target, hanya berpikir itu lebih baik dan diselesaikan dengan kekacauan beberapa menit.
Atau saya hanya pergi ke sana dan mati. Seperti yang ditunjukkan oleh trailer, itu akan terjadi banyak.
(Tagstonlanslate) permainan permainan
tayangan