A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Elden Redreign Piagam Spiritual Dewa Perang Perang
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | Februari 18, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | Februari 18, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
Akhir pekan sebelumnya ini melihat jaringan putaran pertama untuk permainan Elden Ring Nightreign, di Opan Magnum Obsus of Fieldone. Berbeda dengan bayangan tahun lalu dan pengusaha yang lebih menantang. Ini adalah desain yang pasti menunjukkan bahwa pengembang terinspirasi oleh Fortnite yang dikreditkan dari banyak pertempuran
Tapi Nightream adalah permainan lain yang lebih baik daripada game, yang tidak terkenal dan sangat tidak menyenangkan: 2013 dari War: 2013. Dan itu bagus.
Rilis antara 2010 2010 2010 dari perang pada 38 dan 2018 secara prederior, kratos yang diawali dari segitiga. Hidangan pembuka yang setengah layak di hidangan utama yang luar biasa.
Ini adalah prestisius, tetapi masih tidak adil. Meskipun wajah -wajah Kratos dengan perabotan di Ascension tentu saja tidak mencapai ketinggian yang sama, termasuk penjara ilegal, termasuk penjara Zeus Tapi kuncinya, dukungan juga layak untuk mencoba sesuatu yang tidak dilakukan sebelumnya: Multiple:
Setelah Anda bepergian ke penjara terkutuk dalam kisah Tanda Ascension, Anda telah membantu NPC telah mendukung NPC secara prematur. “Sebelum dihancurkan oleh level level. Mode multiplikasi yang berbeda, yang empat generasi merupakan PVP kompetitif.
Bentuk kelima, tes Tuhan, adalah kerjasama Pve. Dan pada dasarnya adalah Elden Ring Nightreign.
Postviews Nightregn telah menandatangani pengujian jaringan oleh manajemen jaringan yang menonjol dengan permainan yang sama antara Fortnite. Seperti permainan itu, Nightreign menyajikan koktail rampasan acak, manajemen sumber daya, dan bea cukai.
Anda tidak akan menemukan “Di mana kita jatuh?” Operasi dalam Dewa Perang: Kenaikan, tetapi melampaui area yang mirip dengan Pertempuran Pertempuran Nightreign dan Anda akan menemukan area umum. Seluruh uji coba fightreign dan kenaikan mode adalah pengalaman bersama di mana tim dua atau lebih wajah. Keduanya meminta peluang yang tidak terduga tetapi selamat datang dari game sebelumnya, memberi mereka hitungan mundur di tempat -tempat besar di peta atau lebih kecil. Dan keduanya adalah permainan besar yang dikembangkan oleh studio yang dikenal karena pengalaman pemain tunggal, dan dibuat tanpa kendali dari pencipta mereka; Kepala Sekolah Eldenzaki sedang mengerjakan proyek -proyek Allah yang tidak diketahui dalam Perang Nasional.
Yang paling penting, Nightremn tampaknya membuat respons yang sama dengan pemain seperti persidangan Godsion. Yang berpartisipasi dalam tes jaringan dari jaringan tes yang tidak dapat dijelaskan bahwa pesaing mereka adalah ras yang sulit dan menarik. Berbeda dengan basis basis permainan, di mana pemain dapat menyelesaikan segala cara dan kemampuan untuk menggunakan kecepatan dan batasan untuk pembatasan kecepatan dan batasan, di dalam Kata -kata Tykxgustya“Dilakukan atas nama kecepatan dan efisiensi.” Untuk tidak membuat Torrent tidak memiliki torrent, misalnya, pemain sekarang saluran spiritual mereka, diizinkan lebih cepat.
Koefisien kenaikan juga diadaptasi sesuai dengan rencana permainan satu pemain untuk melakukan barang -barang mereka (mekanik yang digunakan oleh Wyder Wyder Wyder Wyder. Gerakan baru adalah orang yang diselamatkan, karena pertarungan tidak akan terlalu sulit – apa impian dirinya dan cobaan Tuhan, dan cobaan Tuhan. Akibatnya, Anda dan rekan satu tim Anda melihat itu seperti yang Anda inginkan, atau, atau,
Nightreign dari Nightreign to the AfterReign tidak terduga hanya karena raja terakhir dilupakan, tetapi karena cincin seperti los adalah bagian dari perang lengkap. Di mana orang bisa berpura -pura menjadi prajurit yang kuat bahwa ia dapat menjadi saya secara harfiah, yang membuat Anda tidak memiliki reputasi. Orang -orang jarang menunjukkan layarnya, sisi lain menabrak kepala yang Anda sebut kepala yang Anda lewati sampai Anda mulai menangis, tersenyum.
Tapi tantangan ini, kegembiraan kegembiraan setiap tahun adalah senjata yang lebih baik dan mengeja yang terbaik dari cincin Elden terbaik. Tanpa mencapai konstruksi ini, berjanji di malam hari untuk memenuhi tingkat yang menantang. Pada saat yang sama, kebenaran terbaik akan dapat menikmati dewa perang yang sama menunjukkan: kesempatan untuk merasa seperti Spartan merasa seperti Spartan.
Tim Brinkhof adalah penulis independen yang ahli dalam seni dan sejarah. Setelah belajar majalah NYU, ia pergi menulis untuk Vox, Vulture, SQ, Esquire dan banyak lagi