A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Setelah delapan jam dengan Elden Ring Nightreign, saya percaya jiwa dengan ayat yang sangat menarik
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | Februari 12, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
A Fun, Dynamic With Cool Graphics!
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | BERITA |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | Februari 12, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
![]() |
Saya akhirnya pulih pada akhirnya. Setelah lebih dari seratus jam di Elden Ring, saya menginginkannya. Jadi saya meminta bantuan untuk bos terakhir setelah pertarungan panjang. Busur cepat satu sama lain dan kemudian saya berjalan kembali dan membiarkan yang lain membuat beberapa orang membuat contoh berat sementara saya mengirim spam dari jarak jauh dari jarak jauh, saring. Sebagai rolling art, kemenangan telah jatuh datar.
Itu terjadi lagi dengan darah. Bos bos DLC dari Kos, saya memukuli kepala saya ke dinding satu jam sampai saya bergaul dengan lampu terdekat dan mendapatkan bantuan. Saya mengharapkan pertempuran yang panjang, sama sekali pertempuran keras di mana kami akan mengatasi kemiskinan pada mitra yang cantik. Sebaliknya mereka akan terinfeksi senjata dengan migran yang membunuh bos dengan satu ketukan. Saya merasa ditipu dan mengempis.
Saya memberi tahu Anda bahwa itu bukan kata -kata berbahasa yang rendah hati yang saya suka memainkan permainan pusing tunggal. Ini hanya preferensi pribadi setelah terbakar di masa lalu. Hei, saya pria kebijaksanaan ke -14 terakhir dengan NPC! Saya suka bermain dengan kecepatan saya sendiri, tanpa gangguan, di mana orang lain menyukai persahabatan. Kedua metode itu benar.
Jadi ketika Abrienftware mengumumkan multiplayer Neld-off Nightreign, saya dikecualikan. Apakah permainan baru ini adalah game Souls Game untuk saya? Saya senang melaporkan bahwa Nigherign ada dalam kenyataan bagi saya. Mata saya terbuka dan saya melihat cahaya. Bermain dengan orang lain itu menyenangkan! Siapa yang tahu?!
Jadi bagaimana mainan Nightreign? Singkatnya, itu adalah Cincin Elden sebagai Roguelike, dengan Fortnite Dollop; Atau juga mendengarkan audio permainan dengan permainan kecepatan ganda dan shuffle. Ini mungkin mengejutkan, tetapi benar -benar berfungsi sepenuhnya.
Dalam kelompok tiga, pemain akan bertarung melalui dua hari dan malam sebelum malam malam setelah malam malam. Peta itu terasa seperti contoh yang bagus, tetapi dengan secara acak dan acak. Dan pilihan malam Anda akan menentukan apakah Anda dapat menghadap ke setiap hari – ini terputus dari iblis dari waktu centipde.).
(Untuk menyimpan, printer Bandai Namco mengkonfirmasi bahwa sementara tiga karakter diperlukan, sepasang, atau tidak ada rekan kerja lainnya.)
Anda terbang ke peta di Hawk (seperti Fortnite Buse) dan kemudian hari untuk mempersiapkan diri Anda untuk pertempuran: Temukan senjata yang kuat; Labu yang dikumpulkan menyembuhkan di gereja; Pertempuran minibos untuk mata uang; Dan mendorong senjata. Perlahan -lahan, pada siang hari, penipuan, kebakaran hutan di pemain sehat, untuk melanjutkan sensus dan menyiapkan sebelum bos malam kedua. Hari ketiga – jika Anda membuatnya – sendirian untuk melawan lokasi terpisah.
Pertimbangan pertama, adalah waktu untuk mengelola waktu, karena Night adalah permainan tentang keputusan yang cepat. Jika Anda fokus untuk mengatasi musuh kecil untuk berlari, atau meningkatnya risiko keserakahan dalam keserakahan. Haruskah Anda membuat gereja untuk meningkatkan perlakuan Anda, atau fokus alih -alih mengatasi MinBrossses untuk 3 pilihan senjata atau karakteristik karakteristik Anda? Dan Anda perlu menangkap rampasan sebanyak metode ini: telah dihapus dan sementara senjata Anda terbatas dan efek efektif. Jadi, sementara Greatsword mungkin terlalu terganggu untuk pemain Anda, masih layak untuk menjadi baik dalam konstruksi Anda.
Perbedaan terbesar terhadap cincin Elden, adalah rasa kecepatan. Lokasi rahmat akan secara otomatis memperlakukan Anda secara otomatis saat level, level diperbarui ke HP, FP, dan pasien. Tetapi hal yang lebih penting, kerusakan musim gugur dihilangkan dan kemampuan Parkour membantu pemain dapat melompat dan melewati rintangan. Lihat bos lebih jauh, atau ingin melarikan diri dari badai? Lompat saja di tebing, melompat di sisi lain, dan berlari ke kejauhan. Perilaku yang tidak ditetapkan dalam cincin Elden, tetapi inilah gerakan yang tidak instalitif bagi jiwa jiwa. Jangan hati -hati dan seberapa hati -hati dan bagaimana ke setiap penjara bawah tanah atau kastil saat Anda mengingat tempat musuh – tidak punya waktu untuk itu. Ini adalah cincin Elden, dengan badai hanya meningkatkan rasa urgensi, tidak menyebutkan bos yang menghilangkan permainan Anda. Jika Anda tidak cukup cepat, Anda tidak akan pernah memiliki kesempatan.
Permainan yang lebih berulang tidak mengarah pada lebih banyak strategi sementara para pemain memenuhi upaya dan kepentingan mereka. Mereka juga dapat memasuki berbagai tempat di peta real-time, meskipun ini adalah satu-satunya bentuk komunikasi eksternal. Untuk sebagian besar berhasil di tengah malam adalah tentang tergantung pada yang tergantung, naluri, tanpa menu atau waktu untuk membuat hal -hal kecil konstruksi. Segera mengetahui dua tangan lebih baik daripada pedang yang Anda pegang; Jika meningkatkan stat misterius Anda akan meningkatkan kerusakan Anda sebenarnya; Atau apakah Anda membutuhkan senjata yang benar -benar berdarah, seseorang dapat menjatuhkan saya jika Anda menemukannya? Pakar Ring Elden akan berada di rumah dengan ujian cepat ini; Tetapi pemula perlu menemukan kaki mereka dengan cepat.
Bahkan game terakhir akan memiliki delapan malam untuk dimainkan, tampilan sebelumnya (dan dengan tes jaringan yang akan datang) akan ada empat orang. Ya, itu berarti Anda tidak membuat surat dari awal tetapi memilih pahlawan tertentu, masing -masing dengan bakat dan model yang bermakna. Mereka akan sesuai dengan contoh yang paling tepat – Wyder adalah pedang dan wali, sementara Tany -Man adalah titik awal untuk lari Anda. Gunakan keterampilan unik yang diperlukan dan sangat menyenangkan untuk digunakan. Awalnya saya hangat karena tembakannya yang luar biasa yang membuat mereka menarik pentingnya pentingnya, sedangkan penguasa wali
Sementara itu, sementara itu, adalah marge fokus, bahkan jika Anda sepadan dengan jalannya.
Menarik, pemain dapat memilih karakter yang sama jika mereka mau. Kerja tim kurang tentang kemampuan untuk menyeimbangkan keterampilan kekuatan Anda sebagai bagian dari kelompok dan koordinasi serangan. Untuk operasi terakhir kami, kami pergi ke Duchess: semacam ketidaksepakatan pertarungan melawan perang melawan musuh. Bersama kami bertiga dengan senjata darah, kami dapat menggunakan keterampilan khusus dalam tampilan status sambil menjaga perawatan. Itu enak.
Kerja tim juga diperlukan dalam bantuan kematian. Apakah pemain lain revital sesederhana memukul mereka, tetapi dalam panasnya pertempuran Anda lebih baik atau fokus pada bos Anda sendiri? Kematian di Overworld mengacu pada hilangnya level dan pemulihan, dengan berlari berlari juga tersedia di basis game. Jadi, apakah Anda terjebak bersama sebagai grup untuk saling berbagi saat dicari, atau mengembara peta Anda untuk mempublikasikan peta Anda? Jika para pemain mati melawan bos, itu lebih populer dan Anda benar -benar mulai dari gaya menggaruk, gaya roguelike. Bagi Nightreign, Cincin Elden tetap merupakan penalti yang sama.
Ini memiliki sesuatu dari keselamatan jaringan bersih, bahkan dalam bentuk pengukuran. Ini dinilai pada akhir setiap ujung statistik statistik atau fitur – tambahkan busuk Anda, misalnya, atau tingkatkan keterampilan Anda dengan beberapa senjata. Mesin kuno berwarna agar sesuai dengan slot pada setiap karakter dan beberapa mata uang baru digunakan untuk meningkatkan jumlah dan genre slot. Ini berarti bahwa tidak ada berjalan dan ketika peninggalan bangunan akan membuatnya lebih mudah, serta eksperimen untuk mencoba dengan karakter lain dalam karakter lain.
Satu -satunya tanda tanya yang saya miliki dengan Nightreign adalah dengan endgame. Tidak jelas apakah peta akan berubah berdasarkan pilihan Anda di malam Anda untuk menghadapi, dan delapan orang mendapatkan motivasi Anda untuk terus bermain? Setidaknya, saya terkesan dengan Giants tampak sebagai sumber badai. Pada akhirnya ini adalah permainan spin-off untuk petualangan baru daripada petualangan paling baik dengan peta, malam, dan rampasan. Untuk membersihkan, inilah yang bisa saya lakukan sepenuhnya: melempar beberapa aset baru dan melihat apakah mesin pecah, kemungkinan tidak mungkin. Tapi saya tidak berpikir itu adalah tekad Anda sejak saat itu.
Meskipun berdiri, Nightreign memberikan ketukan cincin Elden dalam mikrokosmos berulang. Sulit, level, penemuan bos, tetapi dengan kecepatan maksimum untuk kompetisi jiwa terbaik yang akan saya tunjukkan kebahagiaan. Yang paling penting, itu memaksa para pemain solo menelan kebanggaannya dan bermain dengan orang lain. Game Souls selalu akan mengatasi kesempatan untuk membiarkan tangan Anda bergetar dan hati Anda. Ternyata, partisi yang menang bisa menarik.