Ni siquiera estamos a la mitad de la temporada 1 de Marvel Rivals y un jugador ya ha superado el desafío sin daños del GM. Este jugador, en particular, decidió un truco de Raccoon Rocket Strategist y, aunque no resultó dañado ni asesinado, logró una cantidad aterradora de curación.
«Golpeé a GrandMaster sin causar daño», dijo el jugador de Marvel Rivals Habooskie, también conocido como NoDmgRocket, dijo. También publican sus estadísticas para que todos las vean. Con 18,6 horas con Rocket Raccoon en la temporada 1, 2,9 millones de curaciones y una tasa de victorias del 65%, parece que ser pacifista no es tan mala idea en absoluto.
Mucha gente debate cuál es el papel del apoyo. Algunas personas piensan que es la cantidad de curación que puedes hacer por partida, mientras que otras sienten que la función de apoyo puede ayudar a su equipo de varias maneras, como aturdir, destruir e interrumpir al equipo enemigo.
Si bien tiendo a estar de acuerdo en que tratar el botting como un juego completo a veces no es suficiente para garantizar una victoria, hay algo que decir acerca de centrarse simplemente en mantener a tu equipo luchando en todo momento, especialmente en rangos inferiores con estadísticas más altas. para ganar el juego.
Una vez que alcances el rango de GM o superior, ser un sanador con un solo truco se volverá más difícil a medida que mejore el pedigrí del jugador. Los enemigos tienen más intención de atacar a los sanadores y están más coordinados al empujar y retirarse. Ahí es cuando debes empezar a mejorar en tu defensa y también en el uso de algunos ataques estratégicos. Esto podría ser cualquier cosa, desde congelar a los enemigos cuando empujan demasiado para que tu equipo pueda eliminarlos antes de perseguir al resto del equipo enemigo o simplemente aprender a lidiar con los molestos flancos tú mismo para que tus héroes DPS no tengan que seguir peleando. tú.
Golpeé al Gran Maestro haciendo 0 daño de r/marvelrivales
Solo he jugado 49 juegos esta temporada, pero sigo promediando 27,405 curas cada 10 minutos en Luna Snow (si no puedes vencerlos, únete a ellos) en comparación con las 26,039 de NoDmgRocket. Todavía tengo un poco de daño, con un promedio de 6.938 cada 10 minutos, junto con 14,3 KO y 3,7 últimos golpes.
Esto no es algo especial, pero muestra cómo, si bien Rocket puede concentrarse en curarse, porque es pequeño y se desliza frente a los flancos, otros defensores deben ser más agresivos. Cuando se trata de un jugador frustrante de Spider-Man o Iron Fist.
NoDmgRocket admite que no se han rendido en todos los ataques. Todavía ayudan a su equipo cuando se trata de matar clones de Loki o destruir Ankhs, algo que todo jugador de Marvel Rivals, independientemente de su clase, debería hacer mejor. «Aún necesito disparar a ankhs, clones de Loki y balizas de cohetes enemigos». NoDmgRocket dijo. «¡Por eso tengo razón! Aunque no cuentan como daño».
Pero cada uno tiene sus propias preferencias sobre lo que funciona para ellos, y esto claramente funciona de maravilla para NoDmgRocket, incluso si algunos de sus compañeros de equipo no siempre lo creen así. Uno de los jugadores en la publicación preguntó si se habían encontrado con un jugador que se lastimaba el trasero mientras hacía este desafío, ¿qué NoDmgRocket dijo: «Algunos, en realidad, entre algunas prohibiciones de goles aquí y allá y algunos idiotas absolutos que sintieron la necesidad de tomarme como chivo expiatorio de la derrota o morirían. Pero en general, la gente es muy amable y tranquila al respecto. Supongo que Interpretar a Rocket (porque es una broma extraña) ayuda a aligerar el ambiente, jajaja».
El pacifismo en los shooters competitivos a veces puede resultar bastante gratificante. Hemos visto a un pacifista obtener la gloria en Call of Duty: Black Ops 6 sin una sola muerte, a un jugador pacifista de Modern Warfare 2 alcanzar el nivel más alto y a un jugador de Diablo 2 completar una carrera pacifista en el Infierno, lo que antes solo era teóricamente posible. . Pero eso no significa que este tipo de desafío sea adecuado para todos: sé que Spider-Man no mata, pero tú no eres él, y esa no es una excusa suficientemente buena para terminar 0-15 en todos los juegos.