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Shadows of Assassin’s Creedwows Los errores más grandes de Valhalla
Name | |
---|---|
Publisher | |
Genre | Noticias |
Size | 34 MB |
Version | |
Update | abril 5, 2025 |
MOD | MOD APK MENUE |
Get it On |
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No es ningún secreto que el credo de Creed Assassin estaba atrapado en la electricidad por un tiempo. Mientras que una serie de paquetes de uso de diferentes duración histórica histórica de la asistencia histórica natural ayuda a casarse con un sistema diferente. Acyassin’s Creed Valhalla deja esto más claro para los temas más ricos, los jefes del mundo. Eso es exactamente lo que hace que la espalda de los credos sea una sorpresa agradable: se siente como un curso completo.
Si bien hay algunos problemas frustrantes que siguen siendo sombras que pueden hacer una serie de ganar el juego de rol del juego.
El lanzamiento de origen de Assassin del año de Assassin de 2017 ha cambiado toda la serie de series, y la nueva fórmula RPG también está letra desde entonces. Pero Valhalla, con esa receta, llevó la receta demasiado lejos y causa un juego de rol abierto, travesuras, Sheenigans se fue a un lado.
El verdadero acuerdo de Valhalla solo está tratando de hacer demasiado, es el queso extendido a través de la tostada. Es un Viking épico con bastante justo como décadas; El mundo abre una forma gratuita llena de íconos, actividades y objetos para recolectar; Un RPG implementado con los vestigios del sistema sigiloso; Y luego hay partes de que no estás jugando a Ivoor.
Es fácil sentir más de una docena de formas y ámbitos con el código de su mapa, y la línea que se siente como las cinco temporadas.
A menudo, no estas actividades e historias no sienten que contribuyan a la conferencia principal. Se sienten por separado, desafortunadamente por eso, como una pérdida de tiempo. Al tratar de hacer el origen de RPG y Odyssey, Valhalla terminó los sentimientos que no deberían ser considerados a 100 horas para ir allí nada.
En la sombra, ¿lo que crea preguntas importantes: Assassin’s Creed para continuar con RPG Road o Background? La respuesta es más complicada, y aunque la sombra no resuelve todos los problemas en el juego anterior en el juego anterior, y debería,.
La sombra se siente como una dirección directa de que las notas de la competitividad de Valhalla- es intencional detrás de las sombras que lo hacen. Las actividades de la encuesta como el santuario le dan un punto para desbloquear más capacidades. Las misiones pueden conducir a nuevas fuerzas de unión, consejos para revelar el objetivo, recurso para expandir su base. La sombra se establece para tener un conjunto e ideas mecánicas, y asegúrese de extender todo de las manos de las manos de la que es significativa. Esto incluso se aplica a la pelea en sí.
En Valhalla, con la capacidad de docenas, puede desbloquear y actualizar para desarrollar esas capacidades, pero debe encontrar habilidades ocultas. Pero a la sombra de esas ideas se actualizan. La mayoría de las capacidades se usan especialmente para las armas, especialmente, significa que puedes hundir tus herramientas favoritas. Pero utilizando el conocimiento de que puede tener un progreso respiratorio solo para encontrar el mundo y la participación en las actividades que llega a conocerlos. No necesita encontrar objetos específicos para desbloquear las habilidades y los árboles de habilidades que significan que no se actualizará porque solo invierte en redes.
Incluso la forma en que se siente la historia con una idea: la idea es precisa que la introducción del espejismo de Assassin.
Incluso la forma en que se siente la historia con una idea: la idea es precisa que la introducción del espejismo de Assassin. En lugar de log Quest Log regularmente, tienes una red del ícono del personaje, el plan claro de aquellos que están involucrados en esto y cuál es el papel de ellos.
Luego, estos asesinos lo llevan a las diferentes áreas de la Sombra de Sombra, creando una gran historia mientras descubres muchos mundos. Puede sentir el progreso del libro de cuentos que viene con la encuesta.
Aunque las preferencias del origen y Odyssey luchan por dar la sensación de tales juegos, hay un sistema interesante y no sienten la experiencia principal. Tienen un objetivo de lado de lado y simple.
Si bien es un paso claro en la dirección correcta, también tiene un problema con los problemas que parecen no poder caer. A medida que las bombas abiertas se mueven hasta el trabajo hasta tarde 1 a uno de los dos personajes del juego, Yasuke, no otras 6 horas. Es un horario programado por la apertura, y esos ingredientes de la encuesta, y notifica al juego que conoces. Se siente que tiene una abominación que tienes que superar, para ir por cosas buenas.
Si bien la forma dispersa de Valhalla es perjudicial, esta escala también necesita mucho para dar sus grandes gritos, solo tienen que ser poseídos. La sombra tiene unidad, pero también puede sentir repetición. El mapa es, nuevamente, extenso, extenso y Ubisoft simplemente no crea suficiente diversidad diferente para llenar. Los minijuegos de Mingmm y la propiedad opcional rompen el flujo al principio, pero después de haber hecho algunas veces en 60 horas, no se siente bien.
En lugar de hacer exactamente lo mismo en algunos lugares, puede haber diferentes variaciones entre sí, o mecánica de juego ligeramente diferente.
Se puede decir lo mismo para el camino de la sombra al asesinato. Hay muchas toneladas de goles para caer, pero la receta, pero cruza y más, yase o sigiloso a Naee. Dos letras que deben agregarse a estos objetos, pero es una comparación con el diseño de la ventana del diseñador de juegos anteriores en el juego anterior. La base de la nueva fórmula está a la sombra, pero puede mejorarse con un conjunto de asesinatos, o configuraciones de propósito o propósito.
La sombra es mejor para ayudar al problema de Valhalla haciendo que el mundo y su actividad es el comienzo de algo que debe avanzar.
La sombra de credo de Assassin no está redefinida, pero se siente que puedes encontrar el término medio que puede atraer a los jugadores de los niños. Valhalla también cuidando el territorio RPG, y Mirage Cred de Assassin ha vuelto a lo básico para librar los resultados. Esta vez, Ubisoft ha tratado de mantener en mente los problemas en el juego en los dos juegos, y aunque sintió que más necesita algo.
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