Llegó el reino: la liberación 2 es un juego que está especialmente interesado en Bohemia, el reino, la arquitectura y la cultura del tiempo.
Los desarrolladores de Warmhorse tienen tiempo completo a tiempo completo en el equipo disponible antes de que Bohemia encuentre su historia y se convierta en diferentes miembros. Pero estos juegos no son libros de texto en la historia. Tenían la intención de la precisión anterior de la hiper precisión.
«Estamos trabajando en videojuegos», Security PR Security de Warmborse Stolz-Zilling. «Y ese es el primer objetivo más interesante y divertido. Lo comprobamos, eso es lo que uno lo examinó, eso es lo que uno de ellos examina, cuando es el indicado».
Si bien el primer juego está lleno de detalles históricos, lo único que desaparece es un arma, que comenzó a funcionar en el siglo XV. Estas armas son dolorosas en el culo para usar: viejos en la carga, no significativo e inseguro para los usuarios.
Los diseñadores de juegos son traídos del ejército, «son como el comienzo de la fila».
Cuando obtienes todo el ejército está a punto de disparar al mismo tiempo, la falta de precisión y tiempo que lleva tiempo. Tu enemigo está bajando. Como arma de guerra, tienen miedo. Pero mientras el arma de los guerreros perdidos generalmente solo, son increíbles.
Dado que una gran batalla no es el foco del reino: liberación, el arma no es prioridad. Pasaste la mayor parte de tu tiempo el tiempo alrededor del área rural en duelos con un Caballero de Caballeros o un pequeño grupo de ladrones. Y lo mismo es principalmente la verdad del reino: liberación 2, pero en este momento Warhorse quiere mostrar métodos de «acción armada y de acción».
«Solo un pensamiento de que alguien va al bosque, fue atacado por bandidos, y realmente tomó un boomstick, que seríamos un arma de meme, pero nos enfriamos con eso».
Cuando obtengo mi primer arma difícil, Henryist se quejó del olor y luego muestra algunas preocupaciones sobre las bombas. Estaba seguro de que el bandido le enseñó cómo usarlo: simplemente estalló en unos pocos dedos. Luego participé en algunos disparos de objetivos. Extraño todos los objetivos. Pero me reí todo.
Es tan poco práctico. Longitud de tiempo que lleva prepararlo para significar que no será un arma insoportable, y también debes estar encerrado y esperarlo. Debe ser efectivo para poder mirar hacia el futuro, saber que permanece en los ojos claros y su propósito está muerto en unos segundos.
Mi primer intento de usarlo en la batalla, viéndome caminar de regreso durante sus compañeros mientras los aliados asociados con los caballeros. Tengo la suerte de que mis enemigos estén bastante cerca, conmigo. Mi arma salió y se fue. Puede usar la isla en todas partes. Me expliqué y grité hasta que alguien corre conmigo con mi longitud y bundeé las armas antes que el cuello. RIP, yo.
Eso significaría la última vez que lidiaré con el objetivo durante muchas, muchas horas. Suerte para principiantes.
A pesar de esto, todavía estoy tratando de encontrar una excusa para disparar. Es algo malo unir una pistola a la mitad de la mediana edad. Y más, más tonto. Pero no puedo evitar saber cómo Warhorse ha abordado esta historia. Knight deambulando puede no estar sosteniendo armas, pero él Poder, Y si lo hiciera, puede reducirse a esto: perdería muchas posibilidades y, a veces, mata a alguien que era dulce. Y es divertido hacer un poco de hielo. ¿A quién no le gusta hacer una raqueta?
«El arma suena de la pistola de mi amigo». «Son muy fríos para disparar, pero te sientes más, como … podría morir.
Usando las armas de fuego dispuestas del reino encapsulan: la liberación 2 se trata de cualquier cosa. Es un juego creado en un pequeño detalle, en una investigación completa, preocupación por la historia, pero es el juego y la bofetada. Obtienes un balde de la caca, te emborrachas con tus amigos, algunas maletas terribles hacen una canción cruel. Bohemia puede ser desgarrada por la guerra civil, pero aún mucho tiempo para reír.